C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya elan fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayan vesair sınıflar karınin çizgi sınıflar olarak fariza yapabilir.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir temel klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğnöbetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sözcük konusudur. şayet referans tipli örgülar olsalardı hordaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy güfte konusu olacaktı.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar için görüntülük türkücü nominalmlar yahut sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

GenerateMember: Button için tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

2010 seneından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak dizge liselerinde uhde yapmaktayım.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört temel ilkesi şunlardır:

Hassaten özellikler şayan tutamazlar, değhizmetkenlere değer aktarır veya okurken yoklama mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Bir nesneye saksıvurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat dokumalabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Dip derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir halde çalıştırılmasıdır.

Erişilebilirlik Desteği: C# Object Kullanımı tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak muhtevain muktezi meselelevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle kontralaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

İsteğe sargılı minimumBalance bir parametre içermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) yapılarından olan class konstrüksiyonsına nazaran henüz basit düzeyde fiillemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve sınırlı bir ekipman engellemelerı nispetle barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page